Считалка

Материал из TZ WiKi
Перейти к: навигация, поиск

Автор: -ИА- [13] Изображение:Stalker_chat.gifИзображение:3200.gif
09.12.2018

Клан Roadside Picnic представляет вам свою довольно старую разработку (первая версия, еще под перки с кулдауном по минутам, была сделана в 2010-м году), призванную облегчить проведение пвп-боев: Скачать

Общий вид главного окна

Программа никак не взаимодействует с клиентом игры. Для работы нужна запущенная игровая вкладка с любым персонажем.

Отдельно поясняю, да, программа обращаться на picnics.ru и крутит счетчик рейтинга. Не хотите этого - не качайте и не запускайте программу. Статистика по никам игроков и их мультам не ведется.

Интерфейс довольно простой и настройка программы выглядит следующим образом:

- Запускаем программу и перетаскиваем ее на нужное место, где она не блокирует собой игровой фрейм и (это важно) окошко логирования боя. Клик по значку с капканом фиксирует это положение (при желании координаты окна можно отредактировать в файле Position.inf);

- Кликаем на кнопку с прицелом и наводим мышь на окошко логирования боя, затем нажимаем пробел тем самым запоминая позицию окошка (координаты сохраняются в Target.inf).

- Ползунком можете настроить прозрачность.

- Все. Начинаем бой или смотрим текущий.

Как только текущий ход окончился (или вы промотали его принудительно) нажимаем кнопку Scan. Лог (лечение, использование перков, фоги, стичи и прочее) анализируется и программа отображает текущие кулдауны, время действия, готовность к использованию перков. При включении галочки рядом с картинкой аптечки, будет анализироваться и отображаться доступный персонажам лимит лечения (это было актуально когда реген нр составлял 10-20% от максимальных нр)

Параметры перков хранятся в Perks.inf. Поскольку активная игра была несколько лет назад вы сами можете подкорректировать параметры перков, или добавить новые уровни перков, либо добавить абсолютно новые перки (только со старыми иконками).

На примере:

<Rifleman,1,2,5,0,Rifleman,60> - <Имя перка, уровень перка, время действия, кулдаун, неиспользуемый параметр (ни на что не влияет), имя для иконки перка (не менять!), приоритет перка> Приоритет это число, определяющее в каком порядке использованные перки будут отображаться (то есть то, что вы увидите, не определено порядком юза перков персонажами), можете сами расставить их по своему вкусу.

Если вдруг введут 6-й или 10-й уровни перка достаточно добавить строчку: <Rifleman,6,2,5,0,Rifleman,60> с нужными значениями времени действия и кулдауна.

Если введут перк Армагеддон, то добавляем строчку: <Armageddon,1,1,10,0,Rifleman,60> правда картинку выбирайте из существующих.

Командные перки, так же как фог, стич и вжики закреплены отдельно и приоритета не имеют.


Красивых боев

Автор: -ИА- [13] Изображение:Stalker_chat.gifИзображение:3200.gif
09.12.2018

Обратная связь