Ловкость
Материал из TZ WiKi
Отражает проворность и подвижность персонажа. Она определяет движение и атаку в бою. Увертливый боец, вооруженный ножом, определенно более опасен, чем игрок, у которого выше развит параметр Силы.
Каждая единица ловкости прибавляет 0,4 ОД.