Гекконоведение

Материал из TZ WiKi
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Пилите, Шура, они золотые!

Тем, кто не знает о существовании в нашем мире симпатичных ящериц, рекомендую сначала прочесть Руководство. Впрочем, раз вы оказались тут, значит, вы уже выучили эти несколько строчек наизусть и горите желанием узнать, какую выгоду можно получить с несчастных рептилий. Как вам известно из учебника биологии за 6 класс, ящерицы периодически линяют, а точнее - при росте на новый уровень. Так же вам известно, что шкурка наследует от своего обладателя некоторые свойства, например, защиту от разного вида уронов. Эти же шкурки при помощи Экстрактора можно перерабатывать в пластины и использовать во благо человеков.

Производить можно пластины до 3го уровня включительно, при этом они будут иметь собственное название.

Уровень пластины Название пластины/шкурки Уровень геккона Качество пластины
1 Rough 7-8 1-200
2 Regular 8-17 200-300
3 Fine 17-25 300-400
Superior 25-30 400-450

Расчеты для качества будут приведены ниже.

Гекко-пластины при грамотном выращивании превосходят промышленные заплатки соответствующего уровня (Шоки-Титаны), а также поддаются улучшению хитином.

Я тебя поймаю, золотая рыбка

Водятся эти милые звереныши недалеко от НМ, в локациях 7/9 7/10 8/9 8/10, носящих название Lizard ponds. Добраться туда довольно просто - от портала, ведущего в оазис, по дороге до 6/8, затем на юг.

Создаем бой в любой из этих локаций, избавляемся от противников, не забывая выкинуть какую-нибудь ерунду в бою (патрон, батарейка, мусорный наган, а можно и сразу органику), чтобы бой автоматически не закончился. Теперь выкладываем органику (одной вполне достаточно) и терпеливо жмем «конец хода», пока не выбежит геккон. Скармливаем ему не менее двух частей органики, ждем, когда он выбежит из боя, и теперь его можно считать прирученным. Если есть желание, после этого можно приручить еще нескольких таким же образом, но об этом чуть позже.

Геккон не появляется в закладках «Питомцы», увидеть, дать имя и отследить его состояние можно при помощи модуля «Gekkon info».

Все в рост!

Вот у вас и появился собственный тамагочи. Теперь вам придется всячески его ублажать и постоянно кормить (жрет этот троглодит много, будьте готовы выкинуть порядка 300-400 органики на каждую особь).

У вашего питомца существует четыре состояния сытости: «очень голоден», «хочет есть», «счастлив» и «обожрался». Старайтесь избегать крайностей: при длительном нахождении в состоянии «очень голоден» - он вас покинет, если же вы его сильно перекормите - умрет от несварения желудка.

Вызвать его в бой, чтобы покормить, довольно просто. Для этого необходимо в конце боя выложить на поле количество органики равное ХП_геккона/5 (не обязательно всю эту органику ему скармливать).

ВАЖНО! С этого момента привыкайте таскать органику не в 4ой секции рюкзака, и не выкладывать её в бою, иначе ваш маленький подопечный может выбежать в самый неподходящий момент, и сожрать не только органику, но и вообще все, что попадется ему по пути.

Кормить его можно как органикой, так и его же шкурками, которые он скидывает после 5го уровня. Прирост ХП от шкурки зависит от её уровня, кидать её следует вместе с органикой, так как геккон старается обходить ящики, в которых нет органики, и может слопать отдельно лежащую шкурку только случайно.

Для более быстрого роста и экономии рекомендуется кормить, когда он в состоянии «очень голоден», именно тогда идет самый большой прирост ХП. Особые «диеты» и т.п. никак не повлияют на будущую вашу пластинку (роль будет играть только ХП в момент скидывания шкуры и кол-во предварительно съеденных частей монстров), поэтому можете экспериментировать с кормежкой сколько влезет, подбирая оптимальный рацион. Мелким уровням надо очень мало еды, дальше - больше. Лично я сильно не заморачивался, и, начиная где-то с 10 уровня, давал по 5-10 органики + его же шкурку, прирост ХП получался 9-12.

Однако, при сбрасывании шкуры, из которой собираетесь делать пластину, придется точно рассчитывать, сколько еды ему давать при переходе на другой уровень. Для того чтобы поднять на 10 количество ХП геккону 25+ уровня достаточно 25 органики, на 15ом уровне для этого хватало 20-21.

Необходимо учитывать, что прирост ХП будет варьироваться от того, как долго ваш питомец находился в состоянии «очень голоден». Не рискуйте зря, если не уверены в размере прироста. Лучше получить пластинку с чуть меньшими параметрами, чем вообще никакой.

Больше не значит лучше, не перекармливайте его: к примеру, на первом уровне, съев 7 или 20 органики, геккон поднимет одинаковое количество ХП, но состояния сытости будут разными. После определенного кол-ва органики прирост ХП наоборот будет уменьшаться, вплоть до отрицательных значений.

Я тебя слепила из того что было

Теперь разберемся, чем надо кормить зверька, чтобы получились хорошие пластины.

Компонент Защита
Stich Blood ожоговая
Stich Meat ударная
Stich Skin от галлюцинаций
Stich Claw от зомбирования
Vzzik Shell Powder энергетическая
WhitchJelly Acid от паники
Rat Eyes от ослепления
Rat Brain от парализации
Rat Skin от отравления

Эти части необходимо подкинуть геккону при кормежке вместе с органикой.

Максимально возможно поднять два вида защиты. Рассмотрим 3 вида кормежки, а там уж выбирайте сами.

Стандартная кормежка
добавлять к органике по 70 частей (к примеру: 70 Stich Meat и 70 Stich Blood) при получении первой пластины. Далее при скидывании следующих шкур достаточно положить по 25 частей нужного вида (25 Stich Meat, 25 Stich Blood). Это самый оптимальный по затратам метод. (Для пластинок второго уровня хватало 66 частей в начале, затем по 22 части.)
С раскачиванием пластины
мне встречался еще и такой вариант кормления гекков - протестил. К примеру дается постоянно по 40-50 частей. Пластинка с максимальными параметрами для данного уровня гекка получается не сразу, много частей просто уходит в трубу. Единственное, чем могу оправдать этот метод - персонаж не может сразу поднять все необходимые части чтобы покормить гекка. Тем не менее, выгоднее закинуть в геккона части в несколько заходов, ведь переваривает он их только во время линьки.
Заслонный вариант
Суть заключается в том, чтобы закинуть в геккона большое кол-во частей, так, чтобы потом не пришлось его снова подкармливать при получении необходимых пластин, при этом при кормежке геккон не должен скидывать шкуру. По моим прикидкам, для четырех пластин необходимо по 255 частей, но это слишком много, поэтому выгодней в два захода: по 108 на первые две пластины, а затем по 64(63) части еще на две пластины. Данный вариант хотя и дороже, но очень удобен для сталкеров на дальних заслонах, так как не надо заморачиваться с транспортировкой частей, а шкуры можно получать рядом с куполом. Расчеты производил исходя из ПРЕДПОЛОЖЕНИЯ, что геккон при скидывании шкуры переваривает порядка 35% процентов частей (хотя возможно что и одну треть).

Когда геккон вырастет до 30го уровня, дайте ему еще по 25 частей плюс одну органику и пристрелите (сожгите, взорвите, зарежьте, выберите свой вариант), тогда он сбросит еще одну шкуру. В принципе, если вам не нужны пластины для 12го уровня, то это можно сделать раньше.

Кол-во частей должно быть равным, иначе параметры защиты будут не максимальные. К примеру, если вы дадите 100 мяса и 70 крови, ударная защита будет максимальная, а ожоговая значительно меньше.

Если вы только начинаете их выращивать, не меняйте рацион частей: начав кормить мясом и кровью, кормите до конца, если добавите другой ингредиент – испортите пластину.

Впоследствии вы легко научитесь рассчитывать, сколько частей находится у него в желудке и сколько надо добавить, чтобы исправить погрешности.

Изготовление пластин с более чем двумя параметрами возможно, но добиться, чтобы все параметры были максимальны, у меня не получилось. Самый лучший вариант, которого я добился - 240%, то есть два параметра по 100% и один 40%. Сколько частей и как это сделать, оставим для факультативных занятий.

Даешь стране угля!

Вы уже разобрались, как кормить и как получать нормальные пластины. Теперь самое время задуматься, как вырастить сразу несколько гекконов, чтобы не тратить время зря.

Но если у вас их сразу много, то справиться с такой оравой затруднительно. Есть выход и довольно простой.

Геккон вылезает при кол-ве органики, равном ХП/5, причем сначала выбегает геккон с порядковым номером 1, если же органики меньше, чем ему необходимо, то может выбежать следующий геккон. Что вам нужно, так это добиться чтобы ваши гекконы располагались в порядке убывания ХП. к примеру:
№1 гекк1 ХП = 100,
№2 гекк2 ХП = 90,
№3 гекк3 ХП = 80 и т.д.

Тогда их можно будет вызывать в бой для кормежки по одному. Я, так как ради одного геккона было лень каждый раз топать, приручал по два геккона, кормил их и, после первой их линьки, приручал еще двух. Всего можно приручить 10 гекконов. Важным моментом тут является то, что пока не вырастите всех 10 гекконов, не стоит приручать новых. Так как новые гекконы будут становиться на место старых. Получится так:
№1 гекк11 ХП = 10.
№2 гекк12 ХП = 10.
№3 гекк3 ХП = 200.
Соответственно, они будут путаться под ногами и мешаться.

Самое вкусное на закуску

Формулы.
Основной параметр ХП - количество жизни геккона в момент скидывания шкуры.

Масса = ХП + 150
Качество = ХП/6*7+100
Защита ударная, ожоговая MIN = ХП/20
Защита ударная MAX = ХП/6
Защита ожог, энергетическая MAX = ХП/20*3
Защита энергетическая MIN, от ослепления, зомбирования MAX = ХП/12
Защита от отравления, паники, парализации, ослепления, зомбирования, галлюцинаций MIN = ХП/30
Защита от отравления, паники парализации МАХ = ХП/10
Защита от галлюцинаций MAX = ХП/15

Те, для кого эти арифметические действия слишком сложны, могут ознакомиться с полной таблицей характеристик.


Автор: GHOSTS IN THE SHELL.gif grogus [15] Stalker chat.gif
30.05.2009

Обратная связь